L’équipe Billard PassionMis à jour le 23 mars 20263 min de lecture
Ce système, formalisé par Patrick Dupont, permet de réaliser une bande dans la largeur du billard en utilisant le rejet naturel de la bille. Le principe : viser à 1/2 bille avec une attaque haute (coulé naturel). La bille revient alors de manière prévisible selon une formule simple.
AB représente la distance en mouches entre la bille 1 et la bande de départ. CD représente le décalage d’arrivée en mouches par rapport au point visé.
| AB (mouches) | CD (décalage) | Direction |
|---|---|---|
| 3 mouches | 1 mouche | À gauche du point visé |
| 2 mouches | 2 mouches | À gauche du point visé |
| 1 mouche | 3 mouches | À gauche du point visé |
Le système fonctionne sans aucun effet latéral. Tu vises à 1/2 bille la bille cible et tu frappes en attaque haute. Le rejet naturel de la bille contre la bande suit la formule CD = 4 – AB. C’est aussi simple que ça.
La clé est de bien repérer les mouches sur la bande. Chaque table possède des repères (les mouches ou diamants) qui divisent les bandes en sections régulières. C’est grâce à ces repères que tu peux mesurer les distances AB et CD.
Prenons un premier exemple concret. Ta bille est à 3 mouches de la bande (AB = 3). Tu vises à 1/2 bille avec une attaque haute. Selon la formule : CD = 4 – 3 = 1. Ta bille arrivera donc 1 mouche à gauche du point visé.
Deuxième exemple : bille à 2 mouches (AB = 2). CD = 4 – 2 = 2. Le décalage sera de 2 mouches à gauche.
L’ajout d’effet latéral modifie la formule. Chaque dose d’effet ajoute 1 mouche au total AB + CD :
L’effet latéral augmente le décalage à l’arrivée. C’est un outil puissant pour atteindre des positions que le système de base ne couvre pas.
Le système a ses limites. Quand la bille 2 est collée à la bande du haut, il faut frapper légèrement plus bas que d’habitude pour compenser. Quand les billes 1 et 2 sont très proches l’une de l’autre, la déviation sera supérieure à ce que prédit le système.
Avec la pratique, tu apprendras à ajuster instinctivement ces écarts. Le système n’est pas une science exacte, c’est un guide fiable qui te donne un point de départ précis.
Place ta bille à 2 mouches de la bande gauche. La bille cible est à mi-table, côté droit. Vise à 1/2 bille, attaque haute, sans effet. CD = 4 – 2 = 2. Ta bille doit arriver 2 mouches à gauche du point visé sur la bande d’en face. Répète ce coup 10 fois pour intégrer la trajectoire.
Bille à 1 mouche de la bande (AB = 1). CD = 4 – 1 = 3. Le décalage est important : 3 mouches. C’est le cas le plus extrême du système. L’exercice consiste à bien doser l’attaque haute pour obtenir un rejet net et régulier.
L’équipe Billard Passion
Article écrit et relu par des joueurs, carambole en tête. Les règles citées s’appuient sur les textes des fédérations. Dernière mise à jour le 23 mars 2026.