Le système 3 bandes
Le système de calcul développé par Jean Sancho est une référence pour les points de 3 bandes réalisés dans le tiers du billard. Ce système permet d’anticiper la trajectoire de la bille lorsqu’elle touche successivement 3 bandes avant d’atteindre la bille cible.
Le principe des 3 bandes
Le billard à 3 bandes est considéré comme la discipline reine du carambole. Le joueur doit toucher au minimum 3 bandes avant de caramboler (toucher la deuxième bille adverse). C’est un jeu qui demande une compréhension fine de la géométrie du billard et une maîtrise des effets.
Calcul dans le tiers
Le tiers du billard désigne la zone comprise entre la bande courte et le premier tiers de la table. C’est dans cette zone que le système de Sancho est le plus fiable. Le calcul repose sur les mouches (diamants) de la table et un système de numérotation propre à la méthode.
Le joueur repère la position de sa bille (nombre de départ), vise un point précis sur la première bande (nombre d’arrivée), et la formule donne le point de contact sur la bande opposée. La bille parcourt ensuite les 3 bandes de manière prévisible.
Conseils pratiques
- Commence par maîtriser les coups standards (bille au centre, tir vers la bande courte) avant de varier les positions
- L’effet latéral est indispensable au 3 bandes : apprends à doser 1, 2 et 3 doses d’effet
- La vitesse de frappe influence la trajectoire : un coup plus fort resserre les angles
- Entraîne-toi sur les mêmes positions pour intégrer les trajectoires avant de passer aux suivantes
Les grands joueurs de 3 bandes
Le 3 bandes a produit des champions légendaires : Torbjörn Blomdahl (Suède), Myung Woo Cho (Corée du Sud, recordman de la série avec 32 points consécutifs), Dick Jaspers (Pays-Bas), et en France des joueurs comme Jérémy Bury qui portent la discipline au plus haut niveau.
La moyenne mondiale au 3 bandes tourne autour de 1.5 à 2 points par reprise pour un bon joueur amateur, contre 2 à 3 pour les professionnels.